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近百位游戏大咖齐聚!9日10日我市举办全球游戏产业创意创新论坛

发布时间:2020-09-09 06:29 点击数: 【字体:

  当今社会,电子游戏已经融入了各个年龄的老百姓的生活,而今年的智博会“全球游戏产业创意创新论坛”,将于9月10日在重庆举办,带给各位玩家一场游戏盛宴。本次游戏业内专业论坛将是2020年疫情之后国内最大规模的一次全球性游戏论坛,截至今日,已确定参会的有日本、韩国等中国区负责人,北上广深的研发、发行和投资公司逾百家,成渝两地的游戏研发团队逾百家。

  据悉,此次论坛的分享嘉宾均来自于一线游戏研发公司与大型游戏平台,包括研发了2020年最火爆游戏《最强蜗牛》的青瓷数码、拿下了全中国所有游戏、艺术、设计类奖项的上海胖布丁网络科技、全球最大多人协作工具罗布乐思(Roblox)中国合资公司等,小米、网易、字节跳动等游戏战略部门负责人也将悉数到场,真正让成渝两地的研发团队和玩家们享受一场高质量的视听盛宴。

  重庆软件园相关负责人介绍,在中国,游戏产业同样成为疫情之下拉动经济增长、丰富居民娱乐方式的良方。根据市场调研公司Niko Partners发布的数据,中国主机玩家在2019年创造了9.97亿美元的收入,并预测这一数值将在2024年达到21.5亿美元,增速明显。

  相较于主机,PC和手机游戏在2019年获得了331亿美元的收入。虽然受疫情影响,网吧营业受挫,今年PC游戏收入将下降5%,但得益于移动基础设施的完备、智能设备的普及,手游收入将持续激增。预计到2024年,PC及手机收入将达到467亿美元。

  中国游戏玩家数量在2019年超过了6.85亿,用户规模进入稳定发展阶段。其中,手机游戏玩家约6.37亿。值得注意的是,各个平台的玩家并非对立关系,手机游戏玩家同样也会玩PC游戏。

  自2019年以来,中国游戏版号审批逐渐常态化,中国游戏市场进入新一轮快速扩张阶段,竞争愈加激烈。而面对更为广阔的全球游戏市场,游戏出海成为众多公司关注的焦点。2020年上半年,中国自主研发游戏在海外市场获得75.89亿美元收入,较去年同期增长36.32%。而在出海地区分布上,美国、日本成为最大的目标市场。借助本次全球游戏产业创意创新论坛,中国游戏出海战略将有更进一步的深入探讨。

  重庆软件园相关负责人表示,总投资100亿元的重庆软件园,于2019年8月26日智博会签约、9月16日正式开园,即将迎来开园一周年,吸引了逾百家渝外优秀行业企业已经和正在落户。

  目前,重庆软件园吸引了很多北上广深的游戏企业来到重庆,更是联手“中国游戏第四城”之称的成都游戏企业将业务扩展到了重庆,在看似分散发展的重庆游戏产业圈注入了一种凝聚的产业力量,也发现和聚集优秀的重庆本土游戏开发公司,用拉动游戏生态的方式将本土和渝外企业联动融合起来,共同推动重庆游戏行业的发展。

  近年来,具备强烈中国文化符号的游戏作品,屡屡获得外国玩家的热捧。质量上乘的游戏作品,已经开始成为“文化走出去”的重要载体。

  来自重庆的游戏工作室GSQ Games,于2019年1月11日推出了模拟经营游戏《了不起的修仙模拟器》。这款游戏在经过一段时间的沉淀后,在Steam获得了特别好评,一度引发了外国玩家的修仙热,成为“文化走出去”的代表性游戏。尽管目前这款游戏仍然只有中文,外国玩家为此不惜查字典,仍然沉迷其中。

  来自青瓷数码的COO曾祥硕,将会带来《游戏中的文化思考》主题演讲。借由本次论坛,参会者可以进一步感受全球数字文创产业文化氛围,共同打造中国游戏产业高地。

  本次论坛指导单位为重庆市经济与信息化委员会及重庆市文化与旅游发展委员会,由智博会组委会主办,重庆经济技术开发区管理委员会承办,重庆软件园、优晨泛娱乐国际加速器、上海狂热网络(Avid.ly)、重庆字符联动、未言孵化器(重庆)共同协办。

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